martes, julio 31, 2007

Microsoft intenta hacer pasar sus licencias 'shared source' como 'open source'

En Redmond han iniciado los pasos necesarios para que el organismo Open Source Initiative apruebe sus licencias 'Shared Source' para que sean consideradas como licencias Open Source. Pero las expectativas para Microsoft no son demasiado buenas, según las declaraciones de uno de los responsables de la OSI.

En ComputerWorld señalan que el intento de Microsoft de lograr que sus licencias Shared Source tengan las mismas implicaciones que las del Open Source no es el primero que realiza la empresa de Redmond. Ya lo intentaron en diciembre de 2005, pero en aquella ocasión no pasaron el corte.

Y parece que ahora ocurrirá lo mismo según las declaraciones de Michael Tiemman, que afirma que una de las condiciones de esas licencias es que el software sólo esté disponible en sistemas operativos Windows, lo que ya de por sí impide que la OSI apruebe dichas licencias. Según los requisitos OSI, el código debe ser público y puede ser usado, modificado y distribuido libremente.

Licencias como GPL y la Mozilla Public License utilizada en Firefox ya fueron aprobadas en el pasado, pero las Shared Source Licenses de Microsoft podrían fracasar en su intento.

La decisión llevará entre 3 y 4 meses según Tiemman, que también es CTO de Red Hat pero que tiene una visión salomónica del proceso: "Microsoft no recibirá un tratamiento especial ni para bien ni para mal", dijo. "Recibirán el mismo trato que Sun, IBM, SimpleText o entidades independientes que envían sus licencias, y habrá un debate público que involucrará también a la comunidad de usuarios".

Microsoft intenta hacer pasar sus licencias 'shared source' como 'open source'

En Redmond han iniciado los pasos necesarios para que el organismo Open Source Initiative apruebe sus licencias 'Shared Source' para que sean consideradas como licencias Open Source. Pero las expectativas para Microsoft no son demasiado buenas, según las declaraciones de uno de los responsables de la OSI.

En ComputerWorld señalan que el intento de Microsoft de lograr que sus licencias Shared Source tengan las mismas implicaciones que las del Open Source no es el primero que realiza la empresa de Redmond. Ya lo intentaron en diciembre de 2005, pero en aquella ocasión no pasaron el corte.

Y parece que ahora ocurrirá lo mismo según las declaraciones de Michael Tiemman, que afirma que una de las condiciones de esas licencias es que el software sólo esté disponible en sistemas operativos Windows, lo que ya de por sí impide que la OSI apruebe dichas licencias. Según los requisitos OSI, el código debe ser público y puede ser usado, modificado y distribuido libremente.

Licencias como GPL y la Mozilla Public License utilizada en Firefox ya fueron aprobadas en el pasado, pero las Shared Source Licenses de Microsoft podrían fracasar en su intento.

La decisión llevará entre 3 y 4 meses según Tiemman, que también es CTO de Red Hat pero que tiene una visión salomónica del proceso: "Microsoft no recibirá un tratamiento especial ni para bien ni para mal", dijo. "Recibirán el mismo trato que Sun, IBM, SimpleText o entidades independientes que envían sus licencias, y habrá un debate público que involucrará también a la comunidad de usuarios".

DirectX 10.1, en el Service Pack 1 de Vista

La próxima revisión de esta API verá algunas modificaciones cuando aparezca el primer Paquete de Servicio para Windows Vista, ya que las futuras DX10.1 formarán parte de este paquete de actualizaciones.

La denominada Direct3D 10.1 Tech Preview ya es parte del DirectX Software Development Kit aparecido este mes, y Microsoft ha confirmado que formará parte del Service Pack 1 de Windows Vista, aunque no hay fechas previstas de disponibilidad para este último.

Las mejoras de D3D 10.1 afectarán a varias de las tecnologías que utilizan los desarrolladores de videojuegos, incluida la nueva versión 4.1 del Shader Model. La idea es la de ofrecer características que también estarán implícitas en las tarjetas gráficas de próxima generación, y que ofrecerán aún más potencia y realismo.

¿Dejará Bill Gates Microsoft pase lo que pase?

Parece que el fundador del gigante del software mundial no va a modificar sus planes de abandonar Microsoft en 2008, incluso cuando la situación de la empresa respecto a sus competidores se encuentra en un punto muy delicado.

El artículo del New York Times pone en duda esos planes, ya que como afirma su redactor no parece haber señales visibles de que la empresa esté preparada para que su fundador la abandone. De hecho, en la última reunión financiera Gates fue el primero en hablar, y lo hizo detallando los planes a 10 años vista, y no a unos meros 12 meses.

Dos son los directivos que podrían relevarle en el cargo con mayor probabilidad. Uno es Craig Mundie, el actual Chief Research and Strategy Officer, y el otro, el conocido Ray Ozzie, Chief Software Architect. Según las opinones de estos tres altos cargos - Gates incluido - el error sería que Bill siguiese tomando decisiones sin estar involucrado de forma amplia en la dinámica de la empresa. Y es que como dicen en el NYT, Gates seguirá manteniendo el cargo de presidente.

El cambio a un modelo de servicios (software y servicios, como lo llaman en MS) es una de las mayores transiciones que está viviendo Microsoft, apartada durante mucho tiempo de las aplicaciones online y que ahora está tratando de recuperar terreno en un mercado que se le escapa.

Según la opinión de Gates, su marcha no tiene porqué implicar que Microsoft pierda su liderazgo tal y como lo hizo IBM en el pasado: "aunque IBM creó el PC, nunca fue parte de su cultura ni sobresalió en ese campo". Y añadió "el talento de IBM nunca estuvo relacionado con el ordenador personal".

Lo que parece que sucederá a partir de 2008 es que habrá 3 ejes directivos que se dividirán las tareas que antes llevaba a cabo Gates. Mundie se encargaría más de las relaciones comerciales y públicas, mientras que Ozzie se centraría en asuntos más internos y de estrategia de la empresa. Además de eso Mundie tomaría decisiones estratégicas a largo plazo, mientras que Ozzie haría lo propio pero en decisiones a corto plazo.

Veremos cómo se desenvuelve Microsoft sin su creador a partir de 2008.

¿Es el Open Source capaz de superar a Google?

La organización Wikia - que es responsable de la Wikipedia - anunció sus planes de implementar una nueva plataforma de búsqueda basada en software Open Source y en la colaboración humana.

Jimmy Wales, el creador de la Wikipedia y fundador de Wikia, lo anunció recientemente en una conferencia en la que comentó que la plataforma LAMP (Linux, Apache, MySQL y PHP) sería vital para desarrollar este buscador, en la que también sería fundamental la reciente adquisición de Grub, un proyecto de búsqueda distribuida de la empresa LookSmart.

Lo que hace este proyecto es aprovechar los ciclos desocupados de los ordenadores que forman la red Grub para aprovecharlos a la hora de realizar las búsquedas. "Esta alternativa puede tener componentes políticos, pero solo son una parte del proyecto. Mucha gente no se siente cómoda con la posición de Google y quiere echarle un vistazo a otras alternativas" dijo Greg Sterling, analista en Sterling Market Intelligence.

Ese proyecto llamado Wikia Search Project tiene un difícil camino por delante, pero lo que es cierto es que nadie pensó que la Wikipedia tendría la relevancia que tiene hoy día, y lo mismo podría ocurrir con este buscador distribuido.

Shuttleworth, entrevistado en España

El máximo responsable de Canonical y de Ubuntu asistió a la Campus Party de Valencia para ofrecer una charla, y en El País aprovecharon la ocasión para entrevistarle. Entre sus comentarios destaca el del titular de la noticia del diario, "No es fácil derrotar a Microsoft desde el software libre".

Mark Shuttleworth es una de las personalidades más importantes del mundo Linux actual, sobre todo teniendo en cuenta que su apuesta por Ubuntu ha resultado ser todo un éxito. Shuttleworth se restó importancia a sí mismo y a Ubuntu, afirmando que "es una parte pequeña del movimiento de software libre" y añadiendo que "Firefox tiene mucha más relevancia".

También habló de Microsoft, a la que dice que es difícil derrotar con el software libre "porque dependemos de cómo reaccione a los cambios que haya en el mundo en los próximos años". Las desventajas en terrenos como los juegos o los drivers se compensan con cosas como la seguridad o estabilidad del sistema, pero la clave es seguir avanzando para mejorar en todos esos aspectos.

Más detalles sobre el RS780 de AMD

El futuro chipset RS780 aparecerá para máquinas de sobremesa de gama media y baja, pero eso no quita para que incluya dos características muy relevantes: Socket AM2+ e HyperTransport 3.0.

Además de eso este chipset de nueva generación incorporará el Universal Video Decoder (UVD) en sus capacidades gráficas integradas, un descodificador hardware de códecs H.264 y VC-1 utilizados en BD y HD DVD. Esa relevancia de las tareas multimedia se demuestra con la inclusión de una controladora de audio para poder sacar tanto sonido como vídeo a través de un puerto HDMI, y obviamente también se da soporte a HDCP.

Otra novedad será el nuevo Southbridge SB700, que dejará de encargarse de los puertos PCIe (ahora responsabilidad del Northbridge). Entre las tecnologías incluidas en ese SB700 se encuentra el soporte para dispositivos IDE, aunque en dos vertientes: la tradicional y la que estará dedicada a la llamada HyperFlash, o lo que es lo mismo, la alternativa a Intel Turbo Memory.

Su aparición según TGDaily se producirá a lo largo de 2008.

Firefox 2.0.0.6 corrige una vulnerabilidad crítica

La última actualización del popular navegador Open Source acaba de aparecer disponible. En esta nueva versión se corrigen una vulnerabilidad crítica y otra moderada.

La descarga está ya disponible en la página oficial del proyecto, pero además vuestros propios navegadores harán el chequeo de versión para ofreceros la instalación automática de la actualización si así lo deseáis. Tras la descarga de ese parche será necesario reiniciar el navegador para que los cambios y la nueva versión tenga efecto.

Una de las dos vulnerabilidades corregidas afecta a la gestión de las URIs de las que ya hablábamos hace unos días y que precisamente era la causa de un riesgo alto de la entrada de hackers en nuestro sistema. Ya sólo esa razón es más que suficiente para que realicéis cuanto antes la actualización.

firefox2006.jpg

Acer ya preinstala Ubuntu

Al menos eso es lo que se desprende de la publicidad mostrada en Memory World, una distribuidora online de sus productos. El portátil Acer Aspire 5710Z parece ser el primer equipo de Acer con Ubuntu preinstalado, y esperemos pronto ver muchos más.

Aunque no se ha recibido comunicación ni confirmación oficial de Acer, el anuncio parece ser totalmente auténtico, y en él se vende un equipo portátil de Acer en el que destaca la frase "Powered by Ubuntu Linux OS".

Entre las especificaciones técnicas destacan el procesador Intel dual-core a 1,73 GHz, la TFT de 15,4 pulgadas, 512 Mbytes de memoria, 80 Gbytes de disco duro, una regrabadora de DVD de doble capa, y conectividad WiFi 802.11 b/g. Las especificaciones son algo modestas, sobre todo teniendo en cuenta que el precio de 999 dólares.

memoryworld300707a.jpg

Aún así, si es cierto podríamos asistir al segundo de los lanzamientos de una gran empresa en el campo de Linux.

Microsoft intenta hacer pasar sus licencias 'shared source' como 'open source'

En Redmond han iniciado los pasos necesarios para que el organismo Open Source Initiative apruebe sus licencias 'Shared Source' para que sean consideradas como licencias Open Source. Pero las expectativas para Microsoft no son demasiado buenas, según las declaraciones de uno de los responsables de la OSI.

En ComputerWorld señalan que el intento de Microsoft de lograr que sus licencias Shared Source tengan las mismas implicaciones que las del Open Source no es el primero que realiza la empresa de Redmond. Ya lo intentaron en diciembre de 2005, pero en aquella ocasión no pasaron el corte.

Y parece que ahora ocurrirá lo mismo según las declaraciones de Michael Tiemman, que afirma que una de las condiciones de esas licencias es que el software sólo esté disponible en sistemas operativos Windows, lo que ya de por sí impide que la OSI apruebe dichas licencias. Según los requisitos OSI, el código debe ser público y puede ser usado, modificado y distribuido libremente.

Licencias como GPL y la Mozilla Public License utilizada en Firefox ya fueron aprobadas en el pasado, pero las Shared Source Licenses de Microsoft podrían fracasar en su intento.

La decisión llevará entre 3 y 4 meses según Tiemman, que también es CTO de Red Hat pero que tiene una visión salomónica del proceso: "Microsoft no recibirá un tratamiento especial ni para bien ni para mal", dijo. "Recibirán el mismo trato que Sun, IBM, SimpleText o entidades independientes que envían sus licencias, y habrá un debate público que involucrará también a la comunidad de usuarios".

Parche para copiar archivos de forma rápida en Vista

Si habéis utilizado Windows Vista habréis sufrido ese lamentable problema que inexplicablemente hace que una simple operación de copia de archivos tarde siglos. Parece que Microsoft lo solucionará pronto. Al fin.

En AeroXperience señalan que ese problema ya no está presente en Windows Server 2008 gracias a la implementación de nuevos algoritmos para este tipo de tareas. El cambio se incluirá en todos los sistemas basados en el kernel de Windows Vista (el propio WindowsVista, Windows Small Business Server, Server 2008 y el futuro "Windows 7") aunque aún no se sabe la forma en que el cambio estará disponible.

Puede que para los usuarios actuales de esos productos aparezca como un parche para actualizar el sistema... o que forme parte de ese difuso Service Pack 1 del que siguen apareciendo noticias contradictorias.

En las pruebas realizadas por AeroXperience lograron comprobar como en la mayoría de los test los tiempos de copia de ficheros se redujeron a la mitad. Todo un logro considerando cómo funcionaba hasta la fecha esta operación.

Japón prepara su sistema operativo para coches

Según CNET News, el ministerio de economía, industria y comercio de la nación nipona está comenzando a dar los pasos para implementar un sistema operativo estándar para automóviles.

Varios de los fabricantes más importantes están implicados en el desarrollo. Entre ellos, Nissan, Toyota, Honda y Toshiba, que preparan un sistema que podría aparecer en 2009.

Este sistema permitiría que varios ekementos del vehículo pudiesen estar interconectados de forma estándar: frenos, y la inyeción de combustible, por ejemplo, podrían ser controlados por este desarrollo.

En Europa existe un acuerdo similar entre los fabricantes BMW, Bosch, DaimlerChrysler, Siemens y Volkswagen, que utilizan el sistema OSEK, un proyecto al que también se unieron las empresas francesas PSA (Peugeot-Citroen) y Renault.

Consiguen liberar parcialmente el iPhone

La próxima revisión de esta API verá algunas modificaciones cuando aparezca el primer Paquete de Servicio para Windows Vista, ya que las futuras DX10.1 formarán parte de este paquete de actualizaciones.

La denominada Direct3D 10.1 Tech Preview ya es parte del DirectX Software Development Kit aparecido este mes, y Microsoft ha confirmado que formará parte del Service Pack 1 de Windows Vista, aunque no hay fechas previstas de disponibilidad para este último.

Las mejoras de D3D 10.1 afectarán a varias de las tecnologías que utilizan los desarrolladores de videojuegos, incluida la nueva versión 4.1 del Shader Model. La idea es la de ofrecer características que también estarán implícitas en las tarjetas gráficas de próxima generación, y que ofrecerán aún más potencia y realismo.

lunes, julio 30, 2007

¿Cuáles son los 15 países con más innovaciones tecnológicas?

Un reciente estudio de The Economist Intelligence Unit revela una lista en la que están incluidas las 15 naciones del mundo que más innovaciones tecnológicas aportan. Lo cual no quiere decir necesariamente que sean las más 'tecnificadas', claro.

Según el blog Mental Floss el estudio de The Economist tomó lugar entre 2002 y 2006, y la definición de innovación seguida fue "la aplicación del conocimiento en una forma novedosa, especialmente para el beneficio económico".

No es lo que todos daríamos por definición de innovación, pero según The Economist la métrica se basaba entre el número de patentes generados en cada país dividido por la población del país en cuestión.

Eso dejó sorpresas, como era de esperar: ni la India ni China están entre los 15 primeros por una sencilla razón: su población es demasiado alta para que esa relación les favorezca. Los 15 'afortunados' son los siguientes:

1. Japón
2. Suiza
3. EEUU
4. Suecia
5. Finlandia
6. Alemania
7. Dinamarca
8. Taiwán
9. Países Bajos
10. Israel
11. Austria
12. Francia
13. Canadá
14. Bélgica
15. Corea del Sur

¿Una lista más? Que cada uno extraiga sus conclusiones.

Microsoft reinventa BitTorrent

El gigante del software mundial ha publicado una herramienta llamada Secure Content Downloader que según todos los indicios no es más que un clon de cualquier cliente BitTorrent.

Sus desarrolladores lo definen como "una tecnología asistida por pares de usuarios en la que cada cliente descarga contenido intercambiando ciertas partes del fichero en la que están interesados, además de descargar ciertas partes desde el propio servidor".

Según la noticia de Slashdot, esta herramienta se aplica a algunas descargas de sus productos en fase Beta - por ejemplo, la recién aparecida beta de Visual Studio 2008. Si el sistema funciona bien, es probable que lo utilicen de forma generalizada, así que al final cualquier usuario acabaría 'ayudando' a Microsoft compartiendo s ancho de banda para acelerar las descargas de producto. ¿Qué os parece?

¿Califica Hotmail los e-mails con la palabra "Linux" como peligrosos? [Editada]

A primera vista parece que en Microsoft tratan de usar todo tipo de tácticas para minimizar la popularidad de Linux. Ahora resulta que Hotmail trata algunos mails que tengan la palabra 'Linux' en el asunto como si fuesen correos de phishing. Sin embargo, parece que la imagen muestra un caso aislado.

La imagen capturada por un usuario muestra como un correo que le llegó con el tema "Linux most preferred than Windows; Tips to create friendly websites" fue calificado como 'phishing scam' por Hotmail.

El programa advertía al usuario de que el correo podía ser sospechoso de phishing, ya sabéis, esos mensajes que tratan de engañar al usuario haciéndole creer que se trata de mensajes auténticos de entidades bancarias y servicios de comercio electrónico.

linux_mailer_marked_as_spam.JPG

Actualización: Parece que esta situación es muy aislada y que varios usuarios han fracasado a la hora de tratar de reproducir el efecto, lo que nos hace pensar que el motivo de calificarla como phishing quizá fue otro, y no el que contuviera la palabra 'Linux'. Noticia editada.

Aviso importante: The Inquirer ES cambia de dominio

A partir de la próxima semana comenzará la migración definitiva al dominio www.theinquirer.es, que hasta ahora funcionaba pero redirigía el tráfico a http://es.theinquirer.net. Os preparamos para el cambio.

Seguramente muchos leísteis la noticia en la que informábamos sobre nuestra 'mudanza' a la empresa NetMediaEurope, nuestra nueva casa y en la cual figuran todas las webs que la división de Internet de VNU mantenía en nuestro país y en Francia, Alemania e Italia.

El cambio de empresa conlleva otra serie de modificaciones, y entre ellas está la de la utilización definitiva del dominio www.theinquirer.es como dirección final para acceder a The Inquirer ES, un cambio que se hará efectivo desde el lunes de la semana que viene y que intentaremos que sea lo más transparente posible.

Estamos tratando de prever todos las posibles implicaciones del cambio, pero para todos nuestros lectores - especialmente los que accedían a través de feeds RSS, que deberán cambiar sus enlaces - recomendamos estar atentos por si no pudieran acceder a la dirección original.

Los enlaces a los feeds RSS los incluiremos en la nueva web tan pronto como estén disponibles, aunque si es posible los desvelaremos actualizando este post. Los que operéis con FeedBurner probablemente no tendréis problemas - aunque puede que los enlaces tarden en actualizarse 24 horas - pero los que utilicéis otros lectores de feeds sí debéis estar atentos a los futuros feeds del nuevo dominio.

¡Esperemos que no haya problemas! Disculpas anticipadas.

Borau, el presi de la SGAE responde

Los lectores de la versión digital de El País han tenido la posibilidad de realizar preguntas al nuevo presidente de la SGAE, a las que el señor Borau ha contestado amablemente.

La entrevista no tiene desperdicio, y mejor que comentar nada más os dejo un pequeño fragmento para que opinéis vosotros mismos que podéis...

La primera en la frente, se le pregunta sobre la mala imagen de la SGAE, a lo que responde alegremente:

"LA SUPUESTA MALA IMAGEN DE LA SGAE CORRESPONDE A NUESTRA OBLIGACION DE RECAUDARCUANTO MASMEJOR EN BENEFICIO DE LOS MIEBROS DE LA SOCIEDAD" [...] " SIMPLEMENTE LA SGAE ES UNA ENTIDAD DE GESTION Y TIENE COMOOBLIGACION EL PROCRURAR A SUS MIEMBROS OS MAYORES BENEFICIOS POSIBLES."

La segunda va en el mismo tono, sin duda bastante acertada, preguntandole sobre los nuevos medios de adquisición de canciones no solo ilegales a través de la red.

"Ya el público puede acceder a este modfelo que nos propone meduiante la descarga legal de música en los diversos soportales que existen. No escierto que autores y público caminen por vías diferentes."

Yo cuando llueve también camino por los soportales.

Un lector indignado hablando sobre la piratería le comenta, "... ¿La SGAE está persiguiendo judicialmente a estos chorizos -los piratas- o no se ha hecho nada efectivo hasta ahora ?

Borau: "Nole corresponde a la SGAE perseguir judicialmente a nadie. Ese cometido corresponde a las instituciones que existen en todo Estado de derecho."

Ay ay, este lector no se había enterado de la primera respuesta, la SGAE no persigue judicialmente a nadie, " SIMPLEMENTE LA SGAE ES UNA ENTIDAD DE GESTION Y TIENE COMOOBLIGACION EL PROCRURAR A SUS MIEMBROS OS MAYORES BENEFICIOS POSIBLES.".

El resto de preguntas siguen un estilo parecido, pero realmente nada nuevo.

Un apunte final, nosotros cometemos faltas ortográficas como bien nos apuntan algunos de nuestros lectores, pero aquí las frases entre comillas son literales... tal cual aparecen en las declaraciones del presi.

Linus aclara la situación sobre el 'scheduler'

El planificador SD y el CFS se han disputado recientemente el gobierno del futuro núcleo Linux, y al final Linus Torvalds decidió que CFS sería el que se incluiría a partir 2.6.23. Las razones del porqué, a continuación.

Ya hablamos recientemente del planificador CFS que teóricamente permitiría manejar de forma más eficiente los recursos hardware de los que hace uso el núcleo de Linux, pero el debate seguía pendiente en diversas listas de correo y portales Linux.

En una de esas listas de correo Linus explicaba las razones de la apuesta por CFS en detrimento de SD. Según Linus "la gente que creía que SD era perfecto simplemente estaban ignorando la realidad". Este planificador fue apoyado por Con Kolivas, uno de los más importantes gurús del mundo Linux que recientemente anunció su retirada de este campo, en el que no acababa de ver futuro debido a distintas razones, incluidas las disputas entre desarrolladores.

Linus afirmó además en sus mensajes que una de las razones de elegir CFS era que este planificador tenía un responsable que era capaz de resolver los problemas según le iban llegando, algo que al parecer no era posible en SD.

En KernelTrap tienen muchos más detalles sobre este largo debate, que de nuevo ha vuelto a hacernos ver la cara más 'dura' de Linus, que no se suele andar con chiquitas a la hora de tomar sus decisiones.

La web de openSUSE estrena diseño

La página oficial de la distribución openSUSE esponsorizada por Novell ha cambiado su diseño de forma radical, y ahora ofrece tres grandes áreas que facilitan la navegación.

La página tiene un diseño simple, colorido y atractivo en el que aparecen tres grandes cajas que permiten acceder a tres secciones distintas. La primera, la de descarga, en la cual se nos ofrecerán los enlaces para poder obtener la distribución en CDs o DVDs.

El segundo enlace nos redirigirá al Wiki o documentación del proyecto, mientras que el tercero es la verdadera novedad de esta propuesta. Con el título "Create it" este tercer enlace nos permitirá 'construir servicios', y es una forma de permitir a los desarrolladores de software compilar, preparar y distribuir aplicaciones en forma de paquetes RPM/DEB de una forma sencilla.

La idea es la de facilitar la re-distribución de aplicaciones para distintas soluciones LInux, de forma que los desarrolladores no tengan que romperse la cabeza para ofrecer versiones para openSUSE, Ubuntu, Fedora, Mandriva y otras muchas.

Chile: el gobierno, con Microsoft. La nación, en contra.

Tal y como indican en El Mundo, el gobierno de la nación chilena ha firmado un acuerdo con el gigante del software mundial por el cual se convierten en los proveedores informáticos para la administración. Sin que haya habido alternativas en el debate, lo que ha levantado las iras de numerosos usuarios.

De hecho, el acuerdo se firmó de forma casi 'secreta' en mayo y hasta dos meses después no se supo nada del pacto entre Chile y Microsoft.

Eso ha provocado el enfado de numerosos chilenos y la creación de iniciativas como el Movimiento de Liberación Digital, que trata de hacer que la opinión pública pueda ser escuchada por el gobierno en materia de tecnología.

Para tratar de cambiar esa decisión recurren a la recogida de firmas, un wiki con toda la información posible y la puesta en marcha del blog que trata de ofrecer todas las noticias respecto a esa polémica decisión del gobierno chileno.

Una iniciativa muy valiente que esperemos que consiga hacer que el gobierno chileno al menos considere su pésimo comportamiento en esta ocasión.

¿Cuáles son los 15 países con más innovaciones tecnológicas?

Un reciente estudio de The Economist Intelligence Unit revela una lista en la que están incluidas las 15 naciones del mundo que más innovaciones tecnológicas aportan. Lo cual no quiere decir necesariamente que sean las más 'tecnificadas', claro.

Según el blog Mental Floss el estudio de The Economist tomó lugar entre 2002 y 2006, y la definición de innovación seguida fue "la aplicación del conocimiento en una forma novedosa, especialmente para el beneficio económico".

No es lo que todos daríamos por definición de innovación, pero según The Economist la métrica se basaba entre el número de patentes generados en cada país dividido por la población del país en cuestión.

Eso dejó sorpresas, como era de esperar: ni la India ni China están entre los 15 primeros por una sencilla razón: su población es demasiado alta para que esa relación les favorezca. Los 15 'afortunados' son los siguientes:

1. Japón
2. Suiza
3. EEUU
4. Suecia
5. Finlandia
6. Alemania
7. Dinamarca
8. Taiwán
9. Países Bajos
10. Israel
11. Austria
12. Francia
13. Canadá
14. Bélgica
15. Corea del Sur

¿Una lista más? Que cada uno extraiga sus conclusiones.

¿Cuánto cobra un CEO respecto a sus empleados?

Un estudio de Portfolio.com revela que los CEO de las empresas tecnológicas de los EEUU cobraban 28 veces más que sus empleados. En 2005 la cifra es mucho, mucho mayor. Os recomendamos estar sentados antes de seguir leyendo.

La evolución de lo que cobran los Chief Executive Officer - los presidentes ejecutivos - ha sido espectacular desde que se iniciasen los años 90 y el boom de Internet.

Si visitáis la página del estudio comprobaréis en la gráfica realizada en Flash cómo la diferencia entre el sueldo del empleado medio y el de los CEOs de estas empresas en EEUU se iban distanciando cada vez más.

1970 - 28 veces más
1980 - 54 veces más
1990 - 130 veces más
1995 - 165 veces más
2000 - 548 veces más (boom Internet)
2005 - 465 veces más

Como podéis apreciar, ser empleado de estas empresas no resulta demasiado esperanzador, sobre todo si uno se para a pensar en lo que ganan los máximos directivos.

Seguro que alguna desventaja habrá.

2900 pro y 8800 GT, llegan los hermanos pequeños

NVIDIA parece tener preparada su versión más light de la 8800, y si los rumores son ciertos -y todo apunta a que sí- AMD/ATI también sacará a la venta su versión recortada de la 2900.

En Chilehardware han obtenido información privilegiada sobre el teórico lanzamiento de esta 2900 pro, que se produciría a finales de año con un precio en torno a los 200 dólares.

De rendimiento poco se puede hablar, aunque si que estará encajonada entre la 8600GTS y la 8800GTS, justamente este nicho de mercado será en el que se centrará la otra novedad, la 8800 GT, que será su principal rival.

Aunque de esta versión de NVIDIA no tenemos fecha de lanzamiento, si se han apresurado en publicar un gráfico.

7e751b3c-66cd-440d-8347-b34304e84cf8.jpg

En él se observa "Blu-Ray & HD-DVD CPU Utilization Benchmarks", cada uno que lo interprete como mejor vea, sin olvidar un detalle importante, el simbolito que aparece arriba a la derecha.

Estas noticias siempre son buenas, y es que tener una oferta de gama media-alta en el mercado siempre es bueno para el consumidor, aunque se juegue bastante con el nombre para atraer a aquellos entusiastas que no tienen un bolsillo demasiado "entusiasta".

La web de openSUSE estrena diseño

La página oficial de la distribución openSUSE esponsorizada por Novell ha cambiado su diseño de forma radical, y ahora ofrece tres grandes áreas que facilitan la navegación.

La página tiene un diseño simple, colorido y atractivo en el que aparecen tres grandes cajas que permiten acceder a tres secciones distintas. La primera, la de descarga, en la cual se nos ofrecerán los enlaces para poder obtener la distribución en CDs o DVDs.

El segundo enlace nos redirigirá al Wiki o documentación del proyecto, mientras que el tercero es la verdadera novedad de esta propuesta. Con el título "Create it" este tercer enlace nos permitirá 'construir servicios', y es una forma de permitir a los desarrolladores de software compilar, preparar y distribuir aplicaciones en forma de paquetes RPM/DEB de una forma sencilla.

La idea es la de facilitar la re-distribución de aplicaciones para distintas soluciones LInux, de forma que los desarrolladores no tengan que romperse la cabeza para ofrecer versiones para openSUSE, Ubuntu, Fedora, Mandriva y otras muchas.

El Quad-SLI agoniza mientras Vista lo remata

Que el SLI no se llevaba bien con Vista es algo de lo que ya informamos aquí, eso supuestamente quedó arreglado, pero parece que el Quad-SLI sigue con problemas.

Son muchos los usuarios que se están quejando de esta situación, tras adquirir dos tarjetas duales 7950GX2 y configurar su fastuoso Quad-SLI confiados en que obtendrían una experiencia totalmente nueva, se encontraban con que su inversión había sido, cuando menos, absurda.

Y es que Vista parece no tener soporte para este tipo de configuraciones, pero tranquilos, esta vez no es culpa de Microsoft, es la gente de NVIDIA la que todavía no ha dado a luz un driver que permita activar este Quad-SLI.

Es curioso, si leemos la nota de prensa que publicó la compañía verde, en el CeBIT de 2006.

"La tecnología SLI Quad está optimizada para el próximo sistema operativo de Microsoft, Windows Vista?, que será el primero de la historia en precisar una GPU dedicada para desplegar todo su potencial".

Optimizada... bueno, esperemos que las optimizaciones no sean todas iguales, de momento no hay información por parte de NVIDIA sobre cuando se dignarán a satisfacer a unos clientes que han gastado una fortuna en tener unos sistemas que les habían vendido como si de panacea se tratase.

NVIDIA acorta distancias respecto a Intel en el mercado de gráficos

Las últimas cifras de negocio publicadas por Jon Peddie Research muestran que NVIDIA reduce la distancia respecto a Intel, mientras que AMD-ATI retrocede en su tercer puesto.

JPR asegura que NVIDIA ha obtenido unos resultados ?significativos?. Intel y AMD, por el contrario, mantienen sus resultados típicos. En el segmento de chips gráficos de sobremesa, NVIDIA obtiene un 43,5 por ciento de cuota de mercado, mientras que Intel tiene que conformarse con el 38,5 por ciento.

peddie.gif

La consultora estima que las ventas totales ascendieron a 81,3 millones de unidades en todo el mundo. En el mercado de portátiles, Intel sigue dominando, con el 51,5 por ciento, mientras que NVIDIA obtiene un 27 por ciento y AMD un 21 por ciento.

Más información aquí.

Aviso importante: The Inquirer ES cambia de dominio

A partir de la próxima semana comenzará la migración definitiva al dominio www.theinquirer.es, que hasta ahora funcionaba pero redirigía el tráfico a http://es.theinquirer.net. Os preparamos para el cambio.

Seguramente muchos leísteis la noticia en la que informábamos sobre nuestra 'mudanza' a la empresa NetMediaEurope, nuestra nueva casa y en la cual figuran todas las webs que la división de Internet de VNU mantenía en nuestro país y en Francia, Alemania e Italia.

El cambio de empresa conlleva otra serie de modificaciones, y entre ellas está la de la utilización definitiva del dominio www.theinquirer.es como dirección final para acceder a The Inquirer ES, un cambio que se hará efectivo desde el lunes de la semana que viene y que intentaremos que sea lo más transparente posible.

Estamos tratando de prever todos las posibles implicaciones del cambio, pero para todos nuestros lectores - especialmente los que accedían a través de feeds RSS, que deberán cambiar sus enlaces - recomendamos estar atentos por si no pudieran acceder a la dirección original.

Los enlaces a los feeds RSS los incluiremos en la nueva web tan pronto como estén disponibles, aunque si es posible los desvelaremos actualizando este post. Los que operéis con FeedBurner probablemente no tendréis problemas - aunque puede que los enlaces tarden en actualizarse 24 horas - pero los que utilicéis otros lectores de feeds sí debéis estar atentos a los futuros feeds del nuevo dominio.

¡Esperemos que no haya problemas! Disculpas anticipadas.

Hacker alemán deportado de los EEUU

Thomas Dullien es un experto alemán en seguridad informática que se dirigía a las conferencias Black Hat para especialistas, pero nunca llegó a su destino: le detuvieron en el aeropuerto tras ver el material que traía consigo para ofrecer un curso práctico.

El hacker tiene el alias de "Halvar Flake", y al parecer el problema fue que en su petición de visado informó de que iba a dar el curso como si fuera ciudadano de los EEUU cuando en realidad lo daría como representante de una empresa. De hecho, es CEO de Sabre Security.

Nueve horas de vuelo y cuatro horas y media de interrogatorio con los agentes de aduanas acabaron con un resultado extraño: su vuelta a casa tras denegársele el permiso para entrar en los EEUU.

Como afirman en ZDNet, Dullen ya llevaba 7 años asistiendo a estas conferenicas, y ya se había convertido en uno de los conferenciantes que realizar cursillos prácticos durante el evento.

En su blof ADD/XOR/XOL explica toda su odisea.

Microsoft reinventa BitTorrent

El gigante del software mundial ha publicado una herramienta llamada Secure Content Downloader que según todos los indicios no es más que un clon de cualquier cliente BitTorrent.

Sus desarrolladores lo definen como "una tecnología asistida por pares de usuarios en la que cada cliente descarga contenido intercambiando ciertas partes del fichero en la que están interesados, además de descargar ciertas partes desde el propio servidor".

Según la noticia de Slashdot, esta herramienta se aplica a algunas descargas de sus productos en fase Beta - por ejemplo, la recién aparecida beta de Visual Studio 2008. Si el sistema funciona bien, es probable que lo utilicen de forma generalizada, así que al final cualquier usuario acabaría 'ayudando' a Microsoft compartiendo s ancho de banda para acelerar las descargas de producto. ¿Qué os parece?

Toyota Prius... con enchufe

El pasado miércoles Toyota presentó un modelo muy especial de su Toyota Prius que hace uso de una batería recargable - y no de un motor híbrido - que se conecta a un enchufe normal y corriente.

La autonomía de la batería de bajo consumo de hidruro de níquel-metal (NiMh) es muy baja (8 millas, 13 kilómetros), pero resulta adecuada para desplazamientos cortos que luego permitan volver a recargar la batería y prescindir totalmente de la gasolina.

Según la noticia de Extreme Tech, los defensores medioambientales la ven como la mejor alternativa a la reducción del consumo de gasolina y de los gases de efecto invernadero.

Aún así, el coche, llamado Toyota Plug-in HV no se comercializará de forma inmediata, y se realizarán pruebas de sus prestaciones en EEUU y Europa. Otras empresas como General Motors y Ford están preparando sus propias alternativas a este vehículo de Toyota, mientras que nosotros ya hablamos hace tiempo de otra opción, los coches con motores de aire comprimido.

Linus aclara la situación sobre el 'scheduler'

El planificador SD y el CFS se han disputado recientemente el gobierno del futuro núcleo Linux, y al final Linus Torvalds decidió que CFS sería el que se incluiría a partir 2.6.23. Las razones del porqué, a continuación.

Ya hablamos recientemente del planificador CFS que teóricamente permitiría manejar de forma más eficiente los recursos hardware de los que hace uso el núcleo de Linux, pero el debate seguía pendiente en diversas listas de correo y portales Linux.

En una de esas listas de correo Linus explicaba las razones de la apuesta por CFS en detrimento de SD. Según Linus "la gente que creía que SD era perfecto simplemente estaban ignorando la realidad". Este planificador fue apoyado por Con Kolivas, uno de los más importantes gurús del mundo Linux que recientemente anunció su retirada de este campo, en el que no acababa de ver futuro debido a distintas razones, incluidas las disputas entre desarrolladores.

Linus afirmó además en sus mensajes que una de las razones de elegir CFS era que este planificador tenía un responsable que era capaz de resolver los problemas según le iban llegando, algo que al parecer no era posible en SD.

En KernelTrap tienen muchos más detalles sobre este largo debate, que de nuevo ha vuelto a hacernos ver la cara más 'dura' de Linus, que no se suele andar con chiquitas a la hora de tomar sus decisiones.

¿Califica Hotmail los e-mails con la palabra "Linux" como peligrosos? [Editada]

A primera vista parece que en Microsoft tratan de usar todo tipo de tácticas para minimizar la popularidad de Linux. Ahora resulta que Hotmail trata algunos mails que tengan la palabra 'Linux' en el asunto como si fuesen correos de phishing. Sin embargo, parece que la imagen muestra un caso aislado.

La imagen capturada por un usuario muestra como un correo que le llegó con el tema "Linux most preferred than Windows; Tips to create friendly websites" fue calificado como 'phishing scam' por Hotmail.

El programa advertía al usuario de que el correo podía ser sospechoso de phishing, ya sabéis, esos mensajes que tratan de engañar al usuario haciéndole creer que se trata de mensajes auténticos de entidades bancarias y servicios de comercio electrónico.

linux_mailer_marked_as_spam.JPG

Actualización: Parece que esta situación es muy aislada y que varios usuarios han fracasado a la hora de tratar de reproducir el efecto, lo que nos hace pensar que el motivo de calificarla como phishing quizá fue otro, y no el que contuviera la palabra 'Linux'. Noticia editada.

Intel responde a las acusaciones de AMD

La declaración de objeciones de la de la Comisión Europea contra Intel ya tiene respuesta del gigante de la fabricación de microprocesadores: "nuestras acciones beneficiaron a los consumidores", dicen en Intel.

El llamado Statement of Objections (SO) fue enviado la semana pasada tras las denuncias de AMD y los casos de tácticas monopolísticas como las que llevaron a Intel a forzar a vendedores alemanes a vender equipos sólo con micros de esta empresa, y no de la compentecia.

Según la empresa, su conducta ha sido "acorde con la ley, pro-competitiva y beneficiosa para los usuarios", y se alegran de que la CE les haya dado la oportunidad de responder a las alegaciones de AMD, que según ellos son la única razón de la demanda, y no su conducta ante sus clientes, que ha sido siempre respetuosa con la ley.

Más detalles en Ars Technica.

Chile: el gobierno, con Microsoft. La nación, en contra.

Tal y como indican en El Mundo, el gobierno de la nación chilena ha firmado un acuerdo con el gigante del software mundial por el cual se convierten en los proveedores informáticos para la administración. Sin que haya habido alternativas en el debate, lo que ha levantado las iras de numerosos usuarios.

De hecho, el acuerdo se firmó de forma casi 'secreta' en mayo y hasta dos meses después no se supo nada del pacto entre Chile y Microsoft.

Eso ha provocado el enfado de numerosos chilenos y la creación de iniciativas como el Movimiento de Liberación Digital, que trata de hacer que la opinión pública pueda ser escuchada por el gobierno en materia de tecnología.

Para tratar de cambiar esa decisión recurren a la recogida de firmas, un wiki con toda la información posible y la puesta en marcha del blog que trata de ofrecer todas las noticias respecto a esa polémica decisión del gobierno chileno.

Una iniciativa muy valiente que esperemos que consiga hacer que el gobierno chileno al menos considere su pésimo comportamiento en esta ocasión.

En Electronics Arts se arrepienten de ignorar a la Wii

La compañía de videojuegos admite haber centrado sus esfuerzos en la Xbox 360 y la PS3, dejando de lado a la Wii, pero ahora que es todo un boom, si que le prestarán más atención.

John Riccitello, CEO de Electronics Arts, dijo en una reunión con sus inversores que, "uno de los mayores triunfos fue, por supuesto, el obtenido por Nintendo con la Wii y su mando, triunfo que poca gente podría haber anticipado".

En EA, deben tener unos informadores algo lentos, llevan dedicándose a esto desde sus inicios, y no supieron darse cuenta de que la Wii reúne todas las características para convertirse en una plataforma de entretenimiento de gran éxito.

Pero bueno, después de que más de uno se esté tirando de los pelos por no haber centrado su desarrollo en la consola de moda, una rectificación a tiempo siempre es una buena solución, y es que Riccitello admite que apostaron por el caballo equivocado al centrar sus esfuerzos en las plataformas de Sony y Microsoft.

Los chicos de EA, esperan haberse agarrado al tren a tiempo, y aunque este ya estuviese en movimiento, están poniendo todos sus esfuerzos en aprovechar el éxito de la Wii, estos esfuerzos se traducirán en modo de juegos exclusivos, uno de ellos bajo la dirección nada menos que de Steven Spielberg.

Esto demuestra lo enamoradizas que pueden llegar a ser las compañías, EA que nunca apostó por Nintendo se convierte ahora en su principal socio.

jueves, julio 19, 2007

DVB-H estándar europeo para la televisión por móvil

La Comisión Europea ha respaldado la tecnología DVB-H desarrollada por Nokia, como único estándar del mercado europeo, con el objetivo de lograr que la UE logre el liderazgo mundial de esta tecnología.

La falta de una tecnología única ha evitado una difusión más amplia de la televisión en los teléfonos móviles y el apoyo de la UE a la comunicación en vídeo digital portátil (DVB-H) podría ser el factor decisivo en la batalla por establecer un prototipo global, frente a americanos, chinos y surcoreanos.

La UE incluirá la DVB-H en su lista de estándares y si esto no es suficiente legislará en 2008 para hacerla obligatoria. La European Broadcasting Union que representa a las mayores televisiones europeas, estimó sin embargo que era demasiado pronto para adoptar un estándar para la televisión por móvil.

El ejecutivo comunitario explicó en un comunicado que: ?La Digital Video Broadcasting for Handhelds es la mejor situada de cara a la televisión móvil del futuro, ya que cuenta con ensayos y lanzamientos comerciales satisfactorios en 18 países europeos, y va extendiéndose también a otros países". DVB-H es un estándar abierto desarrollado por institutos europeos y otras compañías lideradas por Nokia.

Según las estimaciones del ejecutivo el mercado potencial de clientes de la televisión móvil ascendería a 500 millones con 20.000 millones de euros de facturación. ?Una industria que Europa está en disposición de liderar antes que lo hagan otras regiones?, según afirmó Viviane Reding comisaria responsable de la Sociedad de la Información.

Bloquea tu sitio web para que no funcione con IE

Una de las web más populares de apoyo al software libre, Open Addict, ha bloqueado el acceso a su página desde los navegadores Internet Explorer. Han acabado hartos de tratar de hacer que funcione bien. Y al parecer cualquiera puede bloquear a los usuarios de IE para que utilicen alternativas libres. Es la guerra.

En un hilo de discusión del foro de usuarios Rick Morgan, su 'benevolente dictador' ha publicado la noticia: está cansado de hacer que la página pueda verse correctamente en las infinitas versiones de Internet Explorer, así que ha optado por cortar el problema de raíz. ¿Cómo?

Bloqueando el acceso a la página desde Internet Explorer.

La forma de hacerlo es algo compleja para los usuarios noveles, pero cualquier con ciertos conocimientos técnicos podrá seguir las instrucciones que publican en páginas como esta, y que consisten en insertar ciertos pedazos de código para bloquear el acceso al contenido si el navegador utilizado es Internet Explorer.

openaddict.jpg

Esta medida es una forma de criticar la utilización de Internet Explorer, un navegador que al parecer les hacía imposible mantener una versión 'global' del sitio web que funcionara bien. Mientras que en navegadores como Firefox, Opera o Konqueror el desarrollador Web apenas tenía que hacer modificaciones, todo tenía un aspecto lamentable o no funcionaba en Internet Explorer, lo que le obligaba a pasar demasiado tiempo tratando de hacer que se viera correctamente.

El hardware para los PC de los jugones tiene precios desorbitados

En un valiente post en el blog de desarrolladores de NVIDIA, su 'top-blogger' Roy Taylor ha expresado su opinión en contra de "el hardware para PCs con precios desorbitados, más orientado a conseguir páginas con análisis en revistas que a ofrecerle a los usuarios lo que realmente necesitan".

Roy recibe muchos comentarios de las distribuidoras de videojuegos que piensan que las configuraciones DX10 son demasiado exclusivas, y que pocos 'jugones' pagan los más de 3000 dólares que suelen costar las máquinas basadas en las GeForce 8800. Este hecho les causa cierta consternación, ya que NVIDIA no sólo se dedica a esas tarjetas, y tiene disponibles GeForce para todo tipo de sistemas y precios. Taylor le echa la culpa de la situación a la percepción que tenemos de esas máquinas de última hornada que vemos publicitadas en anuncios y revistas y que ganan cuota a expensas de un hardware a precios más razonables.

Según Roy "para los grandes fabricantes de PCs hay una tendencia a pensar que vender máquinas destinadas a los videojuegos equivale a vender PCs con hardware a precios demasiado elevados", sin duda refiriéndose a la percepción de la industria de que obviamente existe un margen de beneficio más amplio en estas máquinas que en los PCs convencionales para la empresa o el hogar. Esto se ha demostrado de forma patente con las recientes adquisiciones de Alienware y Voodoo por Dell y HP respectivamente.

"Se podría argumentar que estas máquinas de elevado precio y altísima gama, fabricadas por algunas de los mayores fabricantes del mercado, no están haciendo más que perjudicar al mercado. Están confundiendo a los distribuidores de videojuegos, haciéndoles pensar que esas mismas máquinas son las únicas que les pueden dar lo que necesitan a los jugones. Nada más lejos de la realidad" dijo Taylor.

Nos preguntamos cuál será la postura de algunos de los partners de NVIDIA sobre este polémico post. NVIDIA siempre ha sacado provecho del 'efecto Halo': hacer publicidad masiva sobre las virtudes de los componentes de alta gama para luego vender los de gama baja, y ahora estamos comprobando que los fabricantes de PCs hacen exactamente lo mismo. De hecho, hay algo de hipocresía en NVIDIA, que hace estas declaraciones contra los fabricantes de PCs pero que al mismo tiempo sigue poniendo sus 8800 Ultra a precios altísimos para los jugones más frikis, justamente esperando aprovechar el tirón de esta moda.

rt.jpg

Taylor también arponeaba a los periodistas por solicitar esos maquinones y utilizarlos en las portadas para vender más revistas. Los editores saben que los nuevos lanzamientos, las nuevas generaciones de productos y las gamas altas de producto son las que impulsan las revistas en los kioskos, y eso está haciendo que haya una visión equivocada de la gente que juega en los PCs entre las diferentes empresas que forman la industria. Pero teniendo en cuenta que fabricantes como NVIDIA hacen un trabajo tan elaborado para presentar a bombo y platillo esos mismos productos de alta gama, ¿por qué culpar a los medios por hablar precisamente de lo que ellos quieren?

Roy termina apuntando a los desarrolladores de videojuegos "Si quieres desarrollar un juego para DX10 y tu distribuidora te dice que los PCs con DX10 son demasiados juegos, por favor, ponla en contacto conmigo y le indicaremos todos los detalles sobre los diferentes segmentos de precios que hay y cuál es la base instalada de GPUs DX10". Por lo visto NVIDIA no confía en sus propios partners para comunicar de forma fiable y eficiente qué es lo que la empresa ofrece actualmente. Interesante.

Sea como fuere, el post de Taylor debe ser aplaudido por la controversia que va a generar y que demuestra que ese blog es un recurso muy interesante para todos los profesionales de la industria del video juego y los gráficos. Aquellos que promueven los blogs corporativos afirman que la naturaleza 'plana' de este medio, así como su capacidad para generar controversia, ofrecen una ventaja competitiva a las empresas que no debería ser subestimada. El blog de Roy Taylor da datos realmente interesantes sobre NVIDIA, y muchos de sus seguidores lo agradecen. Esperemos que la propia NVIIDA no se abalance contra Taylor por ese comprometido post, algo que haría que la reputación de la empresa bajase tal y como sucedió el año pasado con Sony. Atentos.

Traducción de Javier Pastor de una noticia original de Wily Ferret del 19 de julio de 2007.

PS3 con 120 Gbytes, en la agenda europea

David Reeves, presidente de Sony Computer Entertaiment Europe ha sugerido una versión de la PS3 con disco duro de 120 Gbytes, ya que según su criterio no merece la pena actualizar la misma de 60 a 80 Gbytes, por lo que el fabricante nipón estudia su salida en el viejo continente.

Reeves justificó el lanzamiento del ?Starter Pack? en vez de una rebaja real del precio, porque según él es innecesario recortarlo ya que los clientes quieren ?valor añadido?. Adivinamos que eso significa que en Europa, los usuarios estamos mudos para pagar lo que Sony requiera. ¿Considera Sony que los europeos somos idiotas?

No solo los americanos tienen ya una versión de 80 Gbytes, si no que tienen la posibilidad de adquirir la versión de 60 Gbytes a un precio más ajustado. Con el euro en máximos históricos respecto al dólar, la PS3 más barata costaría ¡361 euros!, que sí es un precio competitivo para pelear con Wii. Todo lo demás es un sobrecoste que los europeos estamos pagando sin saber muy bien porqué. Eso sí, tendremos la PS3 con el mayor disco duro del mundo.

Más información aquí.

El autor del gusano para Mac OS, identificado

Ayer hablábamos de la creación del primer gusano para Mac OS X, cuyo autor parecía querer permanecer en el anonimato. No obstante, ya se ha descubierto quién está detrás de ese 'malévolo desarrollo'.

Según ciertas fuentes también del segmento de la seguridad, "Sell Out" es en realidad el hacker LMH, que es famoso por el proyecto MOnth of Apple Bugs.

Es importante señalar que en la web Cut Away se sospecha que esa es la identidad porque hubo comentarios de otras fuentes en las que se comentaba que LMH estaba relacionado con el grupo de hackers Phrack High Council, que parece estar dedicado a hacer que la industria de las TIC en materia de seguridad quede en ridículo.

LMH ha negado que tenga relación alguna con eso o con el Month Of Apple Bugs. Pero lo que sí es cierto es que tras el post de CutAway, el usuario "Sell Out" cerró su sitio web.

Puede haber varias razones para ello. Sell Out afirmó que había creado un gusano para Apple y seguramente no quiera estar amenazado constantemente por los fans de Apple, que amenazaron con cargárselo.

Tampoco significa que Sell Out no haya desarrollado el gusano. Si tuvo el apoyo del Phrack High Council puede que sea posible, pero también puede que solo sea una puesta en escena del PHC para darle un poco de inseguridad a la industria.

La única forma de demostrar todo esto sería que Sell Out realmente publicara el gusano como prometió. Más información aquí.

Traducción de Javier Pastor de una noticia original de Nick Farrell del 19 de julio de 2007.

HP sigue como Nº1 en las ventas mundiales de PCs

Hewlett-Packard continuó liderando la venta de PCs en el segundo trimestre de 2007, mientras que Dell sigue en la lucha y Lenovo, Acer y Toshiba mostraron signos positivos, con una tasa de crecimiento del mercado mundial de PCs cercano al 12,5% según el estudio de mercado de IDC.

HP sigue firme en la cabeza de los fabricantes con 11,3 millones de unidades vendidas obteniendo una cuota de mercado del 19,3%. Dell bajó un 5% con respecto al año anterior con 9,5 millones de PCs, pero continúa en el segundo puesto.

Dell está en una fase pronunciada de caída aunque al menos ha tomado medidas para intentar recuperarse. La más atrevida porque rompe con su modelo tradicional de venta directa, es ofrecer una línea de productos en la cadena Wal-Mart, el vendedor minorista más grande del mundo. Otra más pintoresca y de menor relevancia fue el anuncio de ?colorear? los portátiles. De momento no ha dado tiempo para ver el impacto en la cuenta de resultados que el tirón de Wal-Mart pueda tener.

Entretanto para HP siguen las buenas perspectivas. Según el analista de IDC Loren Loverde, la compañía ha experimentado un "crecimiento rápido, y tienen campo libre para seguir en lo más alto?. "Si miramos donde crecen, con grandes avances en USA a pesar de un mercado relativamente suave, observamos que claramente se aprovechan de las desgracias de Dell", afirmó.

Lenovo también ha subido considerablemente arrebatando a Acer el tercer puesto, con buenos resultados sobre todo en el área de Asia y el Pacífico. Además "desde la adquisición de la división de PCs de IBM, la firma china ha perdido negocio fuera de Asia, por lo que los últimos datos en los que se observa una cierta recuperación son realmente excelentes?.

En el mercado americano, Dell todavía continúa a la cabeza con un 28,4% de cuota aunque con un recorte de ventas de un 10%. HP le pisa los talones con un 23,6%, seguido por Gateway y Apple (ambos con un 5,6%) y Toshiba con un 5,3%. Sin embargo otra empresa de análisis como Gartner sitúa a Acer en el cuarto puesto, que desde su vuelta al mercado americano ha crecido un 163,9% según informan.

El portátil OLPC, a la venta comercialmente en septiembre

El famoso portátil XO del proyecto One Laptop Per Child estará a la venta comercialmente en septiembre de 2007, varios meses antes de la fecha prevista por el propio Negroponte, que así lo confirmó en Ginebra recientemente.

En una conferencia a líderes de la industria en la ciudad suiza Nicholas Negroponte afirmó que el portátil XO destinado inicialmente a los países en desarrollo también se comercializaría comercialmente, pero nadie esperaba que lo hiciese tan pronto.

Es probable que la política de venta sea la que ya se había rumoreado, y que los usuarios 'pudientes' paguen "dos portátiles OLPC y se lleven uno". Es decir, la venta comercial podría situar el precio de este portátil en una cifra que rondaría el precio de su precio de venta a los gobiernos. De este modo cada comprador estaría 'regalando' un portátil a los países en desarrollo.

Esto parece indicar la buena marcha de un proyecto que ya ha dado otra gran novedad: su alizanza con Intel, de la que ya hablamos hace unos días.

¿Por qué fallan los discos duros?

Varios investigadores de la University of California y de Hitachi Global Storage Technologies han descubierto las causas de las 'avalanchas magnéticas' que causan los fallos en los discos duros.

Según IT Pro, estas avalanchas magnéticas ocurren cuando el cabezal magnético pasa por encima de una parte del disco 'parcheada', causando que la polaridad de ese elemento cambie en su alineamiento o spin.

El investigador jefe Joshua Deutsch, profesor de Física en la University of California en Santa Cruz dijo que sus investigaciones muestran cómo el disco duro genera pequeños defectos que combinados con el uso de un montón de energía que cambia la polaridad de los bits de alrdededor y se propagan por toda la superficie causan que secciones enteras del disco duro sean borradas del mapa.

Un material magnético de alta calidad puede subsanar la generación de esos defectos, según demostró la investigación.

Más información aquí.

Traducción de Javier Pastor de una noticia original de Nick Farrell del 19 de julio de 2007.

Microsoft, en guerra contra la GPLv3

Las promesas de la empresa de Redmond según las cuales no demandará a los desarrolladores de Linux que acepten sus términos no tienen nada que ver con la GPLv3 según ellos. ¿Quién se lo cree?

De hecho, Microsoft le ha dicho a una de sus nuevas "asociadas", Linspire, que el software que está licenciado con la GPL3 no está cubierto por el acuerdo de protección frente a las demandas por violación de patentes.

Según Information Week, Microsoft dijo que el acuerdo no cubre los llamados 'foundry products' y los 'clone products', así como todo software desarrollado bajo licencia GPLv3.

Una de las razones claras para ese desprecio de Microsoft a la GPLv3 es que precisamente esta licencia prohíbe a las empresas que distribuyen software cubierto por la GPLv3 a demandar a usuarios de Código Abierto.

Parece que Microsoft no ha abandonado la idea de que Linux y otros programas de software libre violan 235 de sus patentes. Ahora parece que se pondrán a amenazar a sus partners si se acogen a la GPLv3.

Más información aquí.

Traducción de Javier Pastor de una noticia original de Nick Farrell del 19 de julio de 2007.

La UE pasa de Promusicae. A descargar música.

La abogada general del Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TUE), Juliane Kokott, rechazó los argumentos de la asociación de Productores de Música de España (Promusicae), que pretendían que Telefónica le diera los datos de clientes que descargan música por Internet.

Kokott indicó que, en su caso, deberían entregarlos a las autoridades estatales o judiciales que lo requirieran y no a una asociación que no son nadie para requerir esos datos.

Promusicae había pedido a la operadora por vía judicial nada menos que nombres, direcciones y fecha y hora de conexión de clientes que supuestamente habían descargado mediante el programa KaZaa, archivos musicales con derechos de autor y licencia.

La abogada deja claro que para guardar la privacidad de las comunicaciones electrónicas de la directiva comunitaria de 2002, Telefónica no debe ni puede en ningún momento suministrar esos datos de sus clientes a no ser que alguna autoridad lo requiera. Además esta entrega solo sería posible si las supuestas infracciones de los derechos de autor constituyen un delito, algo que actualmente en España solo sucedería si hay ánimo de lucro.

¿Demasiadas distribuciones Linux?

Opinión - Un artículo publicado en Information Week afronta uno de los grandes debates del mundo Linux. Las opciones son buenas, pero ... ¿es bueno tener tantas opciones o estas causan demasiada confusión?

Hace un par de días publicaba una editorial sobre la situación casi 'monopolística' que Ubuntu parece ocupar dentro del mundo Linux. No es el único debate que últimamente está de moda entre los usuarios de este sistema operativo, y de hecho hay desde hace tiempo una discusión sobre las ventajas de disponer de un modelo en el que existen tantas alternativas.

Como indican en Information Week, la página de DistroWatch resulta una de las referencias obligadas a la hora de comprobar el estado de las distintas distribuciones que existen actualmente. Según sus índices, hay 359 distribuciones de Linux relevantes, con unas decenas más esperando a engrosar las listas de DistroWatch. ¿Es buena tanta variedad?

Es obvio que de esa inmensa cantidad únicamente tienen verdadera relevancia una decena, pero el problema aflora cuando muchos de los usuarios de Linux se enfrascan en absurdas batallas dialécticas internas sobre qué distribución, entorno de escritorio o aplicación de código abierto es mejor, cuando todos deberíamos enfocarnos a luchar contra la posición dominante de Windows.

Tal es el debate que la propia página de DistroWath equipara a las distribuciones con las religión:

"Una distribución de Linux es como una religión. Si alguna vez le has tratado de señalar a alguien que su elección de distribución puede no ser la mejor, comprenderás lo que estamos diciendo"

Y en cierto sentido, tienen razón: en muchos casos los usuarios defienden a capa y espada una solución específica cuando lo ideal sería aunar esfuerzos y que unos y otros aprendieran de las virtudes y defectos de cada distribución: probablemente eso ayudaría a crear una solución cada vez más pulida y elaborada.

Ya se sabe, la unión hace la fuerza.

Carmack, un NO rotundo a las Físicas

John Carmack parece haber puesto unas cuantas baldosas más en el camino a la desaparición de las físicas dedicadas, sugiriendo que no cree que puedan añadir nada nuevo que una CPU multi-core no pueda hacer.

En conversaciones con BootDaily, Carmack dijo: "No creo en las PPUs dedicadas. Las CPU multi-core serán mucho más útiles en general, pero cuando las GPUs finalmente consigan unos cambios de contexto y scheduling realmente finos, algunas tareas funcionarán mejor en ellas."

Carmack, al igual que Intel, NVIDIA y AMD/ATI, piensa que usar la capacidad de la GPU y la CPU para manejar este tema es mucho mejor idea que necesitar una tarjeta extra. Y así lo demuestra, los próximos títulos de Valve, Half-Life 2: Episode 2 y Crytek's Crysis utilizaran cálculos físicos avanzados a través de los cores de la CPU, y la decisión de Carmack de tomar ese camino podría inclinar la balanza.

Esto contrasta con el Unreal Engine 3, que usa hardware PPU, aunque en este caso tenemos escasos detalles de cómo lo usa exactamente.

Actualmente, los poseedores de una PPU pueden disfrutar con Ghost Recon 2 de la física en todo su esplendor, pero ¿qué pasa con esto? ¿Cuánto puede esperar Ageia para que el UE3 le salve el día?

Traducción de Ignacio García de una noticia original de Willy Ferret del 19 de julio de 2007.

La justicia da la razón a la música y se la quita a la SGAE

998,25 euros, era la cifra que exigía la SGAE a un bar de León por reproducir música sin su consentimiento, sin embargo la justicia absuelve al bar ya que este emitía música con licencia Creative Commons.

"Los fundamentos jurídicos establecen que la propiedad de una obra corresponde a su autor", según recordó el juez del Juzgado de Primera Instancia, y es que así es como viene recogido en la Ley de Propiedad Intelectual.

Basándonos en esto, los propietarios del bar utilizaban música con licencia Creative Common, por lo que eran los propios autores los que deberían hacer la propia gestión de si permitían o no dicha reproducción y no una tercera entidad que nada tiene que ver con estas obras y de las que los autores no iban a recibir absolutamente nada.

El juez consideró que el acusado usaba "obras musicales no gestionadas por la SGAE", por lo tanto la demanda carece de sentido. Pretender cobrar por unos derechos que el propio autor ni siquiera te ha cedido, es cuando menos extraño.

La sentencia termina diciendo que la SGAE "no ha presentado pruebas" de que el bar demandado reproduciese música gestionada por ella, y como ha quedado demostrado anteriormente si ni siquiera la gestionan no se puede pretender impedir su reproducción.

Aguanta con XP durante siete años más

Son muchos los que se niegan en rotundo a abandonar el XP y pasarse al hambriento Vista, si este es tu caso no te preocupes: tienes sistema operativo para rato.

En Computerworld se hacen eco de está problemática, que afecta a un gran número de personas, y es que son muchos los reacios a la mudanza. Tan solo debes seguir unos pequeños consejos y tendrás a tu amigo XP durante mucho tiempo, y si no... siempre nos quedará Tux.

Según el roadmap de Microsoft el soporte para XP finalizará en abril de 2014, pero eso será como muy pronto, ya que tal y como ocurrió con versiones anteriores esta fecha se suele prolongar. De hecho plantean ofrecer un Service Pack 3 en la primera mitad del 2008, aunque en un principio la fecha de finalización del soporte no se movería.

Algunos se preocuparán por la seguridad en un sistema que ya esta "obsoleto", tranquilos, podemos tener la misma "gran seguridad" que obtenemos con el Vista instalando el Windows Defender de descarga gratuita para usuarios de XP, que es exactamente lo que usa el nuevo Sistema Operativo.

¿Qué pasa, que te gusta lo bonito que es el Vista? No te preocupes, ya que con XP también puedes instalar estas mejoras gráficas que te dejarán el PC mermado de recursos, aquí tienes alguno que podría calmar tu envidia. Pero aún te falta ese bonito efecto de ventanas transparentes, ¿verdad? Nada nada, puedes obtenerlo con esto, y para los más flojos el Pack de transformación a Vista . Ya solo nos faltaría usar el Logon Studio con este tema para tener las pantallas de inicio igual de bonitas que en el nuevo SO.

Vale vale, no todo es estética y seguridad, Vista también incluye mejoras en las redes, con su Network Map, nada que no se pueda solucionar con Network Magic .

Por último el artículo de Computerworld se centra en los conceptos básicos para tener un sistema actualizado y que funcione correctamente de manera estable, como realizar updates, mantener el disco y el registro limpios... pero eso ya no nos importa tanto ¿no?

Hasta siempre, Game Boy

La mejor consola portátil de videojuegos de la historia nos dice adiós, según ha confirmado George Harrison, uno de los responsables de juegos de Nintendo.

La muerte estaba anunciada desde que en varios blogs se extendió el rumor (confirmado) que una importante cadena americana ?Target? había descatalogado la consola y mucho más cuando hace unas semanas, Shigeru Miyamoto, uno de los principales directivos de Nintendo, aseguró que la empresa japonesa había decidido que sus equipos de desarrolladores de juegos debían concentrarse en nuevos productos para sus videoconsolas de sobremesa Wii y la portátil DS.

El enemigo estaba en casa con la DS porque la PSP de Sony no ha conseguido hacer sombra a una consola que anteriormente ya había superado a otras de Sega, Atari y Nokia. Con más de 200 millones de unidades vendidas se va por la puerta grande y ocupando para siempre un lugar de honor en la historia de los videojuegos.

Ahora nos dice adiós un dispositivo que lleva más de 18 años en el mercado después de numerosas actualizaciones (de 1989 a 2007), que revolucionó el mismo y que aún en su vejez y frente a la competencia de su hermana mayor la DS, todavía ha sido capaz de superar en ventas a la PS3 durante dos meses consecutivos.

La Game Boy, deja juegos míticos como Super Mario, Donkey Kong, Zelda o los Pokemon y además Harrison deja la puerta abierta a volver a usar esta marca para consolas de nueva generación. Según Miyamoto la ?Game Boy Advance todavía no está muerta? y ?todavía hay muchos juegos en la plataforma que los jugadores no han podido disfrutar, por lo que GBA aún tiene vida por delante". Amén.

miércoles, julio 18, 2007

PSP slim, algo más que un plan de adelgazamiento

Sony está ultimando el lanzamiento de su PSP de segunda generación, se ha filtrado el manual de dicha consola, y parece que incorporará más mejoras aparte de su ya conocido estrechamiento.

PSP-2000, ese es el nombre técnico del 'restyiling' de la consola portátil. En este blog han subido las imágenes del manual del próximo lanzamiento de la marca nipona, y como se podrá ver incluye algunas mejoras cuando menos interesantes.

m1.png

El botón WLAN se ha desplazado y ahora está colocado en la parte superior al lado del conector USB, parece que la ubicación era peligrosa para nosotros los manazas, ya que se podría accionar sin querer durante el juego.

La vida de las baterías se ha extendido, según el manual nos proporcionarán entre 3 y 6 horas de juego, algo más de lo que nos permitía el modelo original.

También incorpora un nuevo control remoto que será incompatible con la PSP-1000, al menos eso dicen en el manual. Y dentro de este repertorio de nuevas mejoras no podía faltar el aumento de memoria de 32 Mbytes de la original pasamos a unos flamantes 64 Mbytes.

Todo apunta a que el lanzamiento de esta PSP-2000 se producirá a nivel mundial -en un principio llegará a Europa al mismo tiempo- en el mes de septiembre, y pese a no tener un precio oficial definitivo se rumorea que podría estar en 145?.

Peter Moore abandona la Xbox 360

El jefazo de la división de juegos de Microsoft ha abandonado las verdes praderas de Redmond, dejando huérfana la consola que surgió bajo su mandato, la Xbox 360.

Moore se hizo cargo durante años de la división Interactive Entertainment Business tras una oferta de Steve Ballmer que no pudo rechazar. Antes de eso fue uno de los directivos de Sega.

Moore lo hizo realmente bien en Microsoft y consiguió que la 360 se hiciera con una buena cuota de mercado a expensas de la PlayStation de Sony.

Sin embargo es evidente que a Moore no le han ido tan bien las cosas últimamente. No ha logrado los objetivos previstos en los últimos meses y además el problema con las consolas y las garantías que cubren posibles daños podrían costarle a Microsoft cientos de millones de dólares.

No parece que le hayan dado la patada, y de hecho seguirá en su oficina hasta agosto. Oficialmente expone que simplemente ya ha 'quemado una etapa' en Redmond y quiere volver a San Francisco para vivir allí con su familia.

Le han contratado en Electronic Arts, donde se hará cargo de EA Sports en San Francisco.

Más información aquí.

Traducción de Javier Pastor de una noticia original de Nick Farrell del 18 de julio de 2007.

Vista, el sistema 'incolgable'

No se lo digáis a Charlie Demerjian, pero llevamos usando Windows Vista cierto tiempo. Hay novedades al respecto, y compartiremos todas estas opiniones más adelante. Pero antes de eso, tenemos algo importante que decir.

Han aparecido en Internet algunos artículos en los que se indica cómo lograr que Vista se cuelgue. Aquí hay uno en el que nos informan de que mantener pulsadas al mismo tiempo las teclas "Windows" y "E" hace que se abra una ventana del explorador de Windows - algo que seguro casi todos sabréis.

El caso es que si mantienes las dos teclas pulsadas, nuevas ventanas de Explorador irán surgiendo. Según la página antes mencionada si mantienes esa combinación durante 20 segundos pulsada, lograrás colgar Vista.

Es como si existiera una gran señal que indicase "no pulsar este botón". No podrías evitar intentarlo.

En cualquier caso, mantuvimos las teclas pulsadas durante esos buenos 20 segundos. Las ventanas no hacían más que abrirse como locas. Incluso después de levantar los dedos del teclado, la máquina seguía dale que te pego y de hecho siguió así un buen rato, abriendo ventanas de explorador. Como tampoco podíamos hacer nada mientras seguían saliendo tantas ventanas, nos fuimos a tomar un café.

Y a la vuelta el sistema estaba totalmente estable y funcional. Unas 82 ventanas de explorador se habían abierto, pero el sistema seguía estando activo. Nos quedamos bastante impresionados.

Para esta prueba usamos una versión de Vista Ultimate de 32 bits en un procesador AMD Athlon 64 5000+ en una placa micro-ATX MSI K9AGM2 con el chipset 690G y soporte HDMI. Los gráficos, en una Radeon X1950 Pro y el sistema disponía de 2 Gbytes de memoria de Kingston.

Parece que a Vista le gusta AMD.

Traducción de una noticia original de Paul Hales del 18 de julio de 2007.

Firefox 2.0.0.5, disponible

La última versión del navegador de la Mozilla Foundation acaba de ponerse a disposición del gran público, así que vete preparando para recibir el típico mensaje de actualización.

Las mejoras afectan a la navegación por pestañas, el corrector ortográfico, las sugerencias de búsqueda, la restauración de la sesión de navegación o la gestión de los titulares RSS.

Además se han corregido algunos fallos de seguridad que afectaban a la versión 2.0.0.4.

Podéis descargarla para su instalación desde aquí, pero si ya tenéis instalado Firefox tan solo tendréis que esperar a que el sistema detecte que ya existe una actualización.

Lanzamiento del BlackBerry 8820 por fin con wi-fi

El fabricante canadiense RIM anunció en Toronto que su nuevo modelo de Smartphone, el 8820 será lanzado este verano en Estados Unidos por la operadora AT&T.

Mike Lazaridis, fundador de la empresa y según la revista Time una de las 100 personas más influyentes del mundo, explicó en un comunicado que el nuevo modelo ?añade conectividad wi-fi? y como los últimos aparatos de la compañía ?incluye los últimos avances en la reproducción de contenidos audiovisuales?. (Parece que la compañía ha reaccionado rápidamente después de las críticas al 8800 por no incluir capacidad inalámbrica).

Los Blackberry, excelentes dispositivos en principio enfocados a usuarios profesionales, lleva un tiempo abriendo su mercado a usuarios ?domésticos?, seguramente preocupados por la amenaza que supone el iPhone de Apple. Las caracterícticas de los nuevos modelos que incluyen todo tipo de funciones multimedia y por supuesto la imprescindible capacidad wi-fi del 8820 así lo indican.

reuters.com.jpg

Sin embargo Jim Balsillie, responsable con Lazaridis de la empresa ha afirmado en varias ocasiones que ?no están preocupados de que el el iPhone recorte sus ventas?.

Y las cifras parecen darle la razón después de que Research in Motion recientemente superara en valor de mercado a un monstruo como Motorola, y haya subido en bolsa un 64% en los últimos dos meses. Según varios analistas es el único capaz de presentar batalla a Apple y si el nuevo modelo se comercializa a un precio competitivo la batalla está servida.

Intel aumenta beneficios en un 44%

El primer fabricante mundial de procesadores obtuvo ingresos de 8.700 millones de dólares en el segundo trimestre fiscal, con un beneficio neto de 1.300 millones.

Los ingresos aumentaron en un 8% comparándolos con los resultados del mismo trimestre del año anterior pero el beneficio neto aumentó en un 44%.

Los precios medios de venta disminuyeron, aunque Intel vendió más microprocesadores, menos placas base y los chipset alcanzaron record de ventas, según la compañía.

El margen bruto de la firma fue del 46,9%, algo menos de lo esperado, mientras que disminuyeron las ventas de memoria flash de tipo NOR.

Traducción de Juan Ranchal de una noticia original del Inquirer Staff del 18 de julio de 2007.

Peter Moore abandona la Xbox 360

El jefazo de la división de juegos de Microsoft ha abandonado las verdes praderas de Redmond, dejando huérfana la consola que surgió bajo su mandato, la Xbox 360.

Moore se hizo cargo durante años de la división Interactive Entertainment Business tras una oferta de Steve Ballmer que no pudo rechazar. Antes de eso fue uno de los directivos de Sega.

Moore lo hizo realmente bien en Microsoft y consiguió que la 360 se hiciera con una buena cuota de mercado a expensas de la PlayStation de Sony.

Sin embargo es evidente que a Moore no le han ido tan bien las cosas últimamente. No ha logrado los objetivos previstos en los últimos meses y además el problema con las consolas y las garantías que cubren posibles daños podrían costarle a Microsoft cientos de millones de dólares.

No parece que le hayan dado la patada, y de hecho seguirá en su oficina hasta agosto. Oficialmente expone que simplemente ya ha 'quemado una etapa' en Redmond y quiere volver a San Francisco para vivir allí con su familia.

Le han contratado en Electronic Arts, donde se hará cargo de EA Sports en San Francisco.

Más información aquí.

Traducción de Javier Pastor de una noticia original de Nick Farrell del 18 de julio de 2007.

THQ se une a la plataforma Steam

Valve sigue fichando a los grandes de la industria de los videojuegos para que se apunten a su plataforma online de venta y distribución de juegos. La última, toda una garantía: THQ.

Tres de los cuatro videojuegos más adictivos para mí están actualmente en Steam: Supreme Commander, Titan Quest y Warhammer 40K, siendo el cuarto Oblivion. A estos se les están añadiendo S.T.A.L.K.E.R., Full Spectrum Warrior y Company of Heroes. Todos ellos son juegos increíbles, y recomiendo personalmente los tres primeros.

Eso te hace pensar con qué porcentaje del mundo de la distribución de videojuegos acabará quedándose Valve. Ya tienen a Capcom y a otra media docena de grandes empresas fichadas. Sin duda deben ser tiempos difíciles para los distribuidores tradicionales de videojuegos. Bienvenidos a un nuevo orden mundial.

Traducción de Javier Pastor de una noticia original de Charlie Demerjian del 18 de julio de 2007.

La tabla periódica de Internet

En la página de Wellington Gray se ha publicado una curiosa tabla periódica: en lugar de agrupar a los elementos quimicos, en esta tabla se encuentran los sitios web y portales de Internet más relevantes en la actualidad.

La idea es original, aunque ya en otras ocasiones se ha tratado de dar un aspecto visual a la gigantesca red de Internet.

En este caso el autor ha seleccionado a las webs más relevantes - en su opinión, claro - para irlas clasificando en distintos grupos. En lugar de los tradicionales grupos como los gases nobles o los metales nos encontramos con los buscadores, los agregadores, los blogs e incluso los sistemas operativos.

tablaperiodicainet2.jpg

Vale la pena echarle un vistazo.

Vista, el sistema 'incolgable'

No se lo digáis a Charlie Demerjian, pero llevamos usando Windows Vista cierto tiempo. Hay novedades al respecto, y compartiremos todas estas opiniones más adelante. Pero antes de eso, tenemos algo importante que decir.

Han aparecido en Internet algunos artículos en los que se indica cómo lograr que Vista se cuelgue. Aquí hay uno en el que nos informan de que mantener pulsadas al mismo tiempo las teclas "Windows" y "E" hace que se abra una ventana del explorador de Windows - algo que seguro casi todos sabréis.

El caso es que si mantienes las dos teclas pulsadas, nuevas ventanas de Explorador irán surgiendo. Según la página antes mencionada si mantienes esa combinación durante 20 segundos pulsada, lograrás colgar Vista.

Es como si existiera una gran señal que indicase "no pulsar este botón". No podrías evitar intentarlo.

En cualquier caso, mantuvimos las teclas pulsadas durante esos buenos 20 segundos. Las ventanas no hacían más que abrirse como locas. Incluso después de levantar los dedos del teclado, la máquina seguía dale que te pego y de hecho siguió así un buen rato, abriendo ventanas de explorador. Como tampoco podíamos hacer nada mientras seguían saliendo tantas ventanas, nos fuimos a tomar un café.

Y a la vuelta el sistema estaba totalmente estable y funcional. Unas 82 ventanas de explorador se habían abierto, pero el sistema seguía estando activo. Nos quedamos bastante impresionados.

Para esta prueba usamos una versión de Vista Ultimate de 32 bits en un procesador AMD Athlon 64 5000+ en una placa micro-ATX MSI K9AGM2 con el chipset 690G y soporte HDMI. Los gráficos, en una Radeon X1950 Pro y el sistema disponía de 2 Gbytes de memoria de Kingston.

Parece que a Vista le gusta AMD.

Traducción de una noticia original de Paul Hales del 18 de julio de 2007.

Linus Torvalds: "nunca he usado Debian"

En una reciente entrevista el creador de Linux expresa su opinión sobre algunos de los temás más candentes en este segmento, e incluye declaraciones sorprendentes. Quién diría que nunca ha utilizado Debian, una de las distros más populares.

El autor de la entrevista, en el blog oneOpenSource le preguntó a Linus sobre algunas de las cuestiones que más se están debatiendo actualmente.

Linus comenzó respondiendo que el sistema operativo Linux no viola ninguna patente de Microsoft, a pesar de las declaraciones de Redmond sobre el tema. También habla de la GPLv3, a la que considera "otra licencia más de código abierto", que aunque ha mejorado respecto a los primeros borradores, sigue siendo inferior a la GPLv2.

También expresa su opinión sobre el futuro de Linux y el mercado en el que debería dar su máximo potencial. La informática de sobremesa, la que afecta al usuario final, es el objetivo al que se dirige más claramente Linux, pero como dice Linus "sólo hace falta algo más de tiempo. Tenemos todas las piezas, pero podemos mejorarlas, pero aún hay demasiada inercia entre la gente y las empresas, que no están demasiado interesadas en cambiar sus entornos de trabajo".

No obstante, una de las sorpresas de la entrevista llega cuando el entrevistador le pregunta por curiosidad cuál es la distribución que utiliza actualmente, o cuál es su preferida.

"La única distribución de relevancia que nunca he usado ha sido Debian, justamente porque ha sido la más difícil de instalar. Suena extraño, ya que Debian se suele considerar la distribución "perfecta para los verdaderos usuarios técnicos", pero eso es exactamente lo que no me gusta en una distro. Prefiero las distribuciones bien diseñadas con instaladores sencillos, etc, porque para mí ese es el único punto importante para comenzar a utilizar una distribución".

Por lo visto, Linus utiliza ahora Fedora 7 en buena parte de sus equipos, aunque en realidad ha utilizado y utiliza un buen puñado de otras alternativas, incluidas SuSE, Red hat, Ubuntu o Yellow Dog Linux - para plataformas PowerPC.

Un servidor de eMule, cerrado en Alemania

El servicio de transferencia de archivos P2P eDonkey sufrió un ataque frontal de las autoridades germanas, que cerraron uno de los servidores más conocidos mediante una demanda de la industria musical.

La Corte del Distrito en Hamburgo ha extendido un auto de medidas cautelares al administrador de un servidor eDonkey. En Heise indican que ese servidor debe ser desconectado "hasta que el catálogo de archivos de música que se ofrecen a través del servidor deje de contener archivos ilegales".

Aunque el servidor no disponía de ningún archivo ilegal - estamos hablando de un servicio P2P - el operador de estas redes fue acusado por haber "apoyado por voluntad propia y de forma manifiesta estas alteraciones ilegales".

"En el futuro tomaremos represalias legales contra cualquier administrador de servidores que se encuentre en redes P2P y que mantenga archivos de música ilegales", advirtió Peter ZOmbik, director la International Federation of the Phonographic Industry (IFPI). Añadió que "es triste ver que una tecnología beneficiosa como P2P aún sigue usándose de forma masiva como para violar el copyright".

Stefan Michalk de la IFPI le comunicó a Heise que tras esta medida es responsabilidad del proveedor de Internet echarle una mano a este servidor, o dejarle totalmente de lado.

Traducción de Javier Pastor de una noticia original del Inquirer Newsdesk del 18 de julio de 2007.

Si estás harto de tu PC, tíralo por la ventana

Un usuario de un ordenador en Alemania acabó tan harto de los problemas con su PC que acabó tirándolo por la ventana en plena noche. El escándalo hizo que incluso la policía apareciese, pero acabaron dándole la razón y le dejaron tranquilo.

La noticia de Reuters indica que la policía de la ciudad de Hannover afirmó que no presentaría cargos tras acudir al lugar de los hechos y hablar con el usuario alemán que en un ataque de ira y desesperación lanzó su PC por la ventana en mitad de la noche.

Los residentes de la zona se alarmaron por el ruido y llamaron a la policía, que al hablar con el hombre de 51 años tuvo que reconocer que todos nos hemos sentido así en algún momento.

No hubo sanción alguna, pero eso sí, el responsable tuvo que retirar los escombros.

Ya sabéis.

Muere el proyecto Open Mosix

EL popular proyecto de software Open Mosix, destinado a la creación de un clúster mediante una red de computadoras convencionales, será paralizado el próximo mes de marzo.

Moshe Bar, fundador y líder del proyecto Open Mosix, ha justificado el cierre del mismo por el incremento de potencia y disponibilidad de procesadores multi núcleo de bajo coste, por lo que disminuye la importancia de su clúster.

En un comunicado dijo que la dirección de la computación es cristalina y los desarrolladores clave están trabajando en nuevos proyectos como el de la virtualización y otros.

Bar está satisfecho con la marcha de Open Mosix, con decenas de miles de instalaciones y muchos proyectos que lo han incorporado dentro de sus propios productos.

La idea del software Auto-Discovery posibilitó el desarrollo de clúster SSI y enseñó a los creadores de sistemas lecciones importantes en memoria distribuida compartida (DSM).

Según Sourge Forge, el software continuará en su sitio indefinidamente, mientras que el proyecto así como su página web quedarán cerrados el 1 de marzo de 2008. La lista de desarrolladores se cerrará el 1 de diciembre de 2007.

Más información aquí y aquí.

Traducción de Juan Ranchal de una noticia original de Nick Farrell del 18 de julio de 2007.

PSP slim, algo más que un plan de adelgazamiento

Sony está ultimando el lanzamiento de su PSP de segunda generación, se ha filtrado el manual de dicha consola, y parece que incorporará más mejoras aparte de su ya conocido estrechamiento.

PSP-2000, ese es el nombre técnico del 'restyiling' de la consola portátil. En este blog han subido las imágenes del manual del próximo lanzamiento de la marca nipona, y como se podrá ver incluye algunas mejoras cuando menos interesantes.

m1.png

El botón WLAN se ha desplazado y ahora está colocado en la parte superior al lado del conector USB, parece que la ubicación era peligrosa para nosotros los manazas, ya que se podría accionar sin querer durante el juego.

La vida de las baterías se ha extendido, según el manual nos proporcionarán entre 3 y 6 horas de juego, algo más de lo que nos permitía el modelo original.

También incorpora un nuevo control remoto que será incompatible con la PSP-1000, al menos eso dicen en el manual. Y dentro de este repertorio de nuevas mejoras no podía faltar el aumento de memoria de 32 Mbytes de la original pasamos a unos flamantes 64 Mbytes.

Todo apunta a que el lanzamiento de esta PSP-2000 se producirá a nivel mundial -en un principio llegará a Europa al mismo tiempo- en el mes de septiembre, y pese a no tener un precio oficial definitivo se rumorea que podría estar en 145?.

Peter Moore abandona la Xbox 360

El jefazo de la división de juegos de Microsoft ha abandonado las verdes praderas de Redmond, dejando huérfana la consola que surgió bajo su mandato, la Xbox 360.

Moore se hizo cargo durante años de la división Interactive Entertainment Business tras una oferta de Steve Ballmer que no pudo rechazar. Antes de eso fue uno de los directivos de Sega.

Moore lo hizo realmente bien en Microsoft y consiguió que la 360 se hiciera con una buena cuota de mercado a expensas de la PlayStation de Sony.

Sin embargo es evidente que a Moore no le han ido tan bien las cosas últimamente. No ha logrado los objetivos previstos en los últimos meses y además el problema con las consolas y las garantías que cubren posibles daños podrían costarle a Microsoft cientos de millones de dólares.

No parece que le hayan dado la patada, y de hecho seguirá en su oficina hasta agosto. Oficialmente expone que simplemente ya ha 'quemado una etapa' en Redmond y quiere volver a San Francisco para vivir allí con su familia.

Le han contratado en Electronic Arts, donde se hará cargo de EA Sports en San Francisco.

Más información aquí.

Traducción de Javier Pastor de una noticia original de Nick Farrell del 18 de julio de 2007.

Vista, el sistema 'incolgable'

No se lo digáis a Charlie Demerjian, pero llevamos usando Windows Vista cierto tiempo. Hay novedades al respecto, y compartiremos todas estas opiniones más adelante. Pero antes de eso, tenemos algo importante que decir.

Han aparecido en Internet algunos artículos en los que se indica cómo lograr que Vista se cuelgue. Aquí hay uno en el que nos informan de que mantener pulsadas al mismo tiempo las teclas "Windows" y "E" hace que se abra una ventana del explorador de Windows - algo que seguro casi todos sabréis.

El caso es que si mantienes las dos teclas pulsadas, nuevas ventanas de Explorador irán surgiendo. Según la página antes mencionada si mantienes esa combinación durante 20 segundos pulsada, lograrás colgar Vista.

Es como si existiera una gran señal que indicase "no pulsar este botón". No podrías evitar intentarlo.

En cualquier caso, mantuvimos las teclas pulsadas durante esos buenos 20 segundos. Las ventanas no hacían más que abrirse como locas. Incluso después de levantar los dedos del teclado, la máquina seguía dale que te pego y de hecho siguió así un buen rato, abriendo ventanas de explorador. Como tampoco podíamos hacer nada mientras seguían saliendo tantas ventanas, nos fuimos a tomar un café.

Y a la vuelta el sistema estaba totalmente estable y funcional. Unas 82 ventanas de explorador se habían abierto, pero el sistema seguía estando activo. Nos quedamos bastante impresionados.

Para esta prueba usamos una versión de Vista Ultimate de 32 bits en un procesador AMD Athlon 64 5000+ en una placa micro-ATX MSI K9AGM2 con el chipset 690G y soporte HDMI. Los gráficos, en una Radeon X1950 Pro y el sistema disponía de 2 Gbytes de memoria de Kingston.

Parece que a Vista le gusta AMD.

Traducción de una noticia original de Paul Hales del 18 de julio de 2007.

Gusano en Mac OS X ¿No era imposible?

Un experto en seguridad independiente ha creado un gusano para el sistema operativo de Apple, cansado de las continuas declaraciones de sus usuarios diciendo que eso no era posible.

Este hacker, que se ha apodado así mismo "Information Security Sellout" ha desarrollado un gusano que aprovecha una vulnerabilidad desconocida presente en OS X.

En su blog este usuario afirma que su prueba de concepto para el gusano es capaz de lograr los privilegios de superusuario. Su gusano aprovecha una variación de las vulnerabilidades mDNSResponder que Apple ya había corregido hace tiempo.

La probó en una red con aproximadamente 1.500 sistemas OS X.

Su versión llamada "Rape" solo funciona en una red de área local, pero afirma que no le llevaría demasiado tiempo modificarla para que se expandiese también a través de la red Internet.

Cuando su investigación haya concluido, afirma que le ofrecerá los datos a Apple para que le echen un vistazo. No obstante según los comentarios de su blog parece que sus actividades han causado una crisis de la legendaria fe de los fans de Apple. Entre los comentarios se encuentran las típicas amenazas de muerte, pero lo que es triste es comprobar que muchos de ellos creían firmemente en que la creación de un gusano para Mac OS X era imposible.

Uno de esos fanáticos de Apple le retó a contradecir el mito de que Apple es inmune a los gusanos. Como elocuentemente le dijo al hacker "te reto a que lo demuestres en el Defcom, maldito marica de Microsoft. Te lo sonsacaremos, te meteremos una bala y luego enterraremos tu cuerpo tan profundamente que necesitarán una explosión nuclear para encontrar tu cuerpo".

Me recuerda ese mail tan afectuoso que recibí cuando escribí mi último post sobre Apple.

Más información aquí.

Traducción de Javier Pastor de una noticia original de Nick Farrell del 18 de julio de 2007.